Month: April 2021

Webinar “COVID19 – Impacto na sociedade civil e caminhos para o futuro”

Carina Dantas participou, no dia 4 de abril, no webinar “COVID19 – Impacto na sociedade civil e caminhos para o futuro”. Para além de apresentar algumas das conclusões do Estudo desenvolvido para o EESC sobre o impacto da COVID19 na sociedade civil , Carina Dantas também fez referências às redes NET4Age-Friendly e SHAFE, bem como os projetos Erasmus STEP_UP, BIG, SDD e DESIRE….Continue Reading Webinar “COVID19 – Impacto na sociedade civil e caminhos para o futuro”

Participação no Simpósio Interações da Santa Casa da Misericórdia de Lisboa

No dia 31 de março de 2021, Carina Dantas participou no Simpósio Interações da Santa Casa da Misericórdia de Lisboa, onde discutiu, juntamente com outros oradores, os desafios do envelhecimento na era do digital para uma plateia de mais de 200 participantes. Apresentou NET4Age-Friendly, a #SHAFE e projetos Erasmus da SHINE como o STEP_UP, BIG, DESIRE e SDD. A sessão completa no Youtube….Continue Reading Participação no Simpósio Interações da Santa Casa da Misericórdia de Lisboa

CALL ABERTA – Biblioteca Virtual COVID19 do projeto STEP_UP

O projeto internacional STEP_UP: Stop Epidemic Growth Through Learning lançou a Biblioteca Virtual que agrega mais de 200 medidas de várias tipologias, implementadas e documentadas no âmbito da prevenção e contenção da pandemia por COVID19. Quer ter o seu trabalho representado nesta Biblioteca Virtual? Conhece medidas ou boas práticas que devam ser incluídas? Está aberta uma call internacional para submissão de medidas e boas práticas que serão integradas neste repositório online – aceda ao formulário em https://stepupgame.eu/library/. O STEP_UP, financiado pelo programa Erasmus+ – União Europeia, é liderado pela SHINE 2Europe, uma PME de Coimbra, que o está a implementar com quatro parceiros de diferentes países europeus: AFEdemy (Holanda), ISIS (Alemanha), CIPH (Croácia) e Wise Angle (Espanha), para desenvolver uma ferramenta de formação para os trabalhadores da área social e comunitária, com recurso à gamificação. O objetivo do STEP_UP é o desenvolvimento de um jogo educativo, no qual os jogadores vão atuar para que uma pandemia não se espalhe. Para além do jogo e do conjunto completo de ferramentas de formação, será também elaborado um manual sobre intervenções sociais e políticas. A SHINE 2Europe é uma empresa da região Centro de Portugal, que visa a evolução para uma sociedade inclusiva e inovadora, atualmente a participar em diversos projetos internacionais relacionados com temáticas como o racismo e o discurso de ódio, ambientes inclusivos e design para todos, ética, empreendedorismo e recomendações políticas para os desafios societais. Informação detalhada do projeto em: https://pt.stepupgame.eu/wp-content/uploads/2021/05/STEP-UP-INFOSHEET-PT.pdf…Continue Reading CALL ABERTA – Biblioteca Virtual COVID19 do projeto STEP_UP